先在3dsmax上建立如圖的簡單場景

重點是要利用vray風格的線框材質來表現

 

fairytale2

 

請用LOW POLY的方式來建模,下圖是原色表現。

game2

再增加產品的細節

game3

最後貼上數位材質,再作彩現表現

game32

 

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