漫射(diffuse)、凸紋(bump)、反射(reflection)、透明(opacity)、自發光(self-illumination)等基本材質的介紹。

 漫射與高光設定

 反射與透明

 

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邊界混成是介於實體特徵與自由造型曲面間的特殊特徵,可以建出複雜的造型。

5.jpg   


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目標為建立一個鐘塔,再配合天空光作彩現。

tower2.jpg  

 


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cell52.jpg cell51.jpg 

cell56.jpg    


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explode1.jpg  cell51.jpg 

cell56.jpg    

cell60.jpg  


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同學在場景中先建一個omni…

衰減.jpg 

燈光的基本參數

 

 衰減的操作(底下還有影片請按下繼續…)

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  • Jun 26 Fri 2009 18:12
  • 航行

maya的作品,船的建模與航行。

作者:官大仁同學

 


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同學請參考

 


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cad3d中最強的指令就是斷面混成了。這位同學將這個指令發揮得淋漓盡致… 看圖便知道。

斷層混成練習.jpg 


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  • Jun 24 Wed 2009 02:45
  • 蘋果

proe中知名的指令---可變截面掃描+掃描混成所繪製。當然這兩個強大的建模指令的功力絕不只於此…

apple1.bmp 


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