漫射(diffuse)、凸紋(bump)、反射(reflection)、透明(opacity)、自發光(self-illumination)等基本材質的介紹。
漫射與高光設定
反射與透明
漫射(diffuse)、凸紋(bump)、反射(reflection)、透明(opacity)、自發光(self-illumination)等基本材質的介紹。
漫射與高光設定
反射與透明
邊界混成是介於實體特徵與自由造型曲面間的特殊特徵,可以建出複雜的造型。
目標為建立一個鐘塔,再配合天空光作彩現。
maya的作品,船的建模與航行。
作者:官大仁同學
同學請參考
cad3d中最強的指令就是斷面混成了。這位同學將這個指令發揮得淋漓盡致… 看圖便知道。
proe中知名的指令---可變截面掃描+掃描混成所繪製。當然這兩個強大的建模指令的功力絕不只於此…