進階班的同學,如果這個造型作不出來的話,那就…
進階班的同學,如果這個造型作不出來的話,那就…
利用top-down的概念,同學所設計的手機。
作者:共同
同學利用邊界混成的設計
同學在這兩樣軟體上的學習有困難或不知怎麼入門的話,可以找我聊聊,我會幫你找解決的方法。
其實3d軟體的學習都是類似,學會cad3d再學sw,或是學完3dsmax再學sketch up,都會有觸類旁通的效果。
複雜的玩具造型用style,簡單的用整體變形就夠了。請看下面同學的例子:
對於新穎的造型來說,曲面設計是免不了的造型要求。
同學利用STYLE的新潮功能建立了頗具造型的刮鬍刀。
環形折彎是進階特徵,同學可以將物件當成平板來設計。
設計好後再用此指令繞成環狀。
邊界混成是介於實體特徵與自由造型曲面間的特殊特徵,可以建出複雜的造型。
proe中知名的指令---可變截面掃描+掃描混成所繪製。當然這兩個強大的建模指令的功力絕不只於此…
proe中的進階建模---STYLE 曲面。圖中就是以style所舖出來的曲面。
這台是以tt的藍圖作背景。等同學作業都交了之後就有很多不同的車型可以看了。
以proe建出的洗鍊造型,雖然造型不複雜,但是完美的弧線就是工業設計的開端。