目前分類:3ds Max的作品 (82)
- May 03 Mon 2010 08:14
MENTALRAY下的設計作品
- Apr 17 Sat 2010 09:42
DAYLIGHT(日光系統)的應用
DAYLIGHT 可以用於模擬日光與天空,而且可以調時間與空氣混濁度,是相當優秀的系統。
作者:vicky
作者:denow
作者:pinhao
- Apr 17 Sat 2010 09:35
MENTALRAY中光子圖的應用
同學要先算出FG與GI的光子圖,然後算大圖時再取用這兩個檔案,這樣才會有效率。
- Mar 22 Mon 2010 11:19
模型整體造型快速檢視技術_AO
當建模完成時,模型各零件的擺設是否正確與會不會漏光,成為設計者頭痛的問題。
建議使用MENTAL RAY與VRAY下的AO技術來完成快速檢視,也能增加立體感。
- Jan 15 Fri 2010 09:05
珠寶質感教學
焦散是mental ray渲染器的強項。
此圖中以mental ray的材質與焦散來表現出珠寶絃麗的光芒。
- Nov 02 Mon 2009 20:32
角色動畫設計(二)
賴詠咸同學所建的精彩畫面。
余峻瑋同學所建的鋼彈公仔動畫^^。
- Nov 01 Sun 2009 12:53
遊戲角色動畫介紹
- Aug 25 Tue 2009 20:33
海景別墅(二)
作者:王惠玲
- Aug 25 Tue 2009 20:14
海景別墅
- Aug 04 Tue 2009 22:56
航行(二)與海天效果
- Jul 11 Sat 2009 02:39
中式建築建模---屋頂
中式建模有不同的方式及程序,請同學使用此種模式來建模。
- Jun 23 Tue 2009 02:47
船
- Jun 21 Sun 2009 20:46
彈牙的麵條…
我家也有賣這個… … 只是用3dsmax作出來的效果也有彈牙的感覺…
- Jun 21 Sun 2009 20:34
流浪的蒲公英
利用粒子系統與柔光特效,作出蒲公英種子隨風飄零的效果…
- Jun 21 Sun 2009 20:29
大爆炸
電影中的爆炸,常造成視覺上的強烈震撼。就讓3dsmax來完成不用火藥也能爆炸的炫目特效!!
- Jun 20 Sat 2009 18:57
吹風機
這張照片就是典型的工業設計表現。光滑的曲線配合真實的vray彩現,完成了相當吸引目光的造型設計。
- Jun 20 Sat 2009 18:55
角色建模
角色建模是相當困難的一塊。因為大家對於造型的好壞一眼即知。同學能建到這個程度,也算是相當了不起了。
作者:余仲修
- Jun 20 Sat 2009 00:20
冰封大陸
以3dsmax創立擬真的雪山。要是再加上粒子系統的飄雪,肯定更身歷其境!!