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這是使用zbrush最簡單的功能所作的,只用到移動,遮罩與標準筆刷所作。

 

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AUTODESK今年新增3DSMAX認証,我也剛取得這張証照。考題很全面,難易適中

對3DSMAX愛好者來說是很好的挑戰。

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邊界混成為PROE造型設計中常用的曲面建模方法。同學利用此方式建立了具特殊造型的搖桿。

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DAYLIGHT 可以用於模擬日光與天空,而且可以調時間與空氣混濁度,是相當優秀的系統。

大樓2.jpg 作者:vicky

Build-11-10-02.jpg  作者:denow

101new.jpg 作者:pinhao


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同學要先算出FG與GI的光子圖,然後算大圖時再取用這兩個檔案,這樣才會有效率。

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