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頭部建模與拆uv。人物建模的流程很長,先介紹頭部建模。

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作者:王惠玲

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Villa_out_3.jpg 


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3dsmax的mental ray是室內設計與建築設計的強力武器。

看一下同學以此渲染器配合建模所作的表現。 作者:余峻瑋

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作者:廖嘉宏

C2_廖嘉宏.jpg 

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這張當然也是很難取得。

有這張應該多少有點品質保証吧…

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很多同學都想建這個。最快速的成功建模方式就是maya 與 proe的 nurbs。又快又逼真…

看一下同學的作品…,作者:陳啟隆

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作者:王明宏

CAR_王明宏.jpg 

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  CAD2009版的ACU國際認証,這張同學可以挑戰看看,根據評估不難。

詳情請洽分校的輔導老師。

 

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跑車與環境貼圖,是愛好造型設計者不可缺少的修練項目。看起來與proe那篇類似,沒錯!因為都是同質性的nurbs系統。

同學如果能學會這種表現方式,相信設計功力會大大提升。

 

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proe的自由曲面就是什麼都能畫…, 學了一個軟體可以畫遍天下。

不用說,可以輕鬆挑戰複雜的汽車曲面設計。

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用3dsmax建模配合強大的mental RAY 材質所建的海上畫面,真實感輕鬆可得!!

作者:廖嘉宏

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作者:劉繼權

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maya的nurbs建模配合超圖材質所建的作品。

作者:王瑜婕

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 作者:林青蓉) W"

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  • Aug 02 Sun 2009 18:06
  • 戰斧

同學用maya的poly所建的作品

作者:王明宏

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作者:楊子熠expert

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